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lutte

repère(s) :jeu

La lutte sportive est une discipline où deux compétiteurs tentent de dominer ou de contrôler leur adversaire selon des règles spécifiques. Les styles varient, comme la lutte gréco-romaine, où seules les prises au-dessus de la taille sont autorisées, ou la lutte libre, où toutes les prises sont permises. La lutte peut être pratiquée à différents niveaux, du loisir à la…Lire la suitelutte

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ludothérapie

repère(s) :jeusanté

La ludothérapie est une forme de thérapie qui utilise les jeux et les activités ludiques pour aider les individus à résoudre des problèmes émotionnels, comportementaux ou sociaux. Elle est souvent utilisée avec les enfants, mais peut également bénéficier aux adultes. La ludothérapie permet d’explorer des émotions, de développer des compétences sociales et de résoudre des conflits de manière créative et…Lire la suiteludothérapie

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ludothécaire

repère(s) :jeumétier

Le ludothécaire est un professionnel chargé de la gestion et de l’animation d’une ludothèque. Ses responsabilités incluent la sélection, l’entretien et l’organisation des jeux, ainsi que l’animation d’activités et de sessions de jeu pour les visiteurs. Le ludothécaire aide également à la formation et à l’accompagnement des joueurs, en les conseillant sur les jeux appropriés et en facilitant les interactions…Lire la suiteludothécaire

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ludothèque

repère(s) :jeu

Une ludothèque est un lieu ou une collection dédiée aux jeux de société et aux jeux de plateau. Les ludothèques offrent souvent des jeux à emprunter ou à jouer sur place, et peuvent inclure des jeux pour tous les âges et tous les niveaux de compétence. Elles sont souvent utilisées comme ressources éducatives et sociales, permettant aux individus de découvrir…Lire la suiteludothèque

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ludologie

repère(s) :culturejeuscience

La ludologie est l’étude des jeux, en particulier des jeux vidéo et des jeux de société, en tant que phénomènes culturels et artistiques. Elle examine les mécanismes, les structures, les dynamiques, et les effets des jeux sur les joueurs et la société. La ludologie s’intéresse également à la conception de jeux, en explorant comment les jeux peuvent influencer les comportements,…Lire la suiteludologie

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lucha libre

repère(s) :jeu

La lucha libre est un style de lutte professionnelle originaire du Mexique, connu pour ses acrobaties spectaculaires, ses costumes colorés, et ses personnages excentriques appelés « luchadores ». Les matchs de lucha libre sont souvent scénarisés avec des intrigues dramatiques et des rivalités. Ce style de lutte est populaire au Mexique et dans d’autres pays d’Amérique Latine, et il a influencé des…Lire la suitelucha libre

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Lego®

repère(s) :jeu

Les Lego® sont des briques de construction en plastique fabriquées par la société danoise LEGO Group. Créées en 1958, ces briques s’emboîtent de manière unique grâce à un système de « cliquet » qui permet de construire des structures modulables et créatives. Les ensembles Lego® incluent divers thèmes, allant des villes et des châteaux aux vaisseaux spatiaux et aux personnages de films.…Lire la suiteLego®

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latroncules

repère(s) :jeu

Les latroncules désignent un jeu de société populaire dans la Rome antique. Ce jeu, souvent associé à des éléments de stratégie et de chance, se jouait sur un plateau et impliquait des pions. Il est parfois comparé à des jeux modernes comme les échecs ou le backgammon, bien que les règles précises du jeu aient varié. Les latroncules se jouaient…Lire la suitelatroncules

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kushti

repère(s) :jeu

Le kushti est une forme traditionnelle de lutte pratiquée en Inde, particulièrement dans les régions rurales. Ce sport ancien est caractérisé par des techniques de lutte libre, souvent pratiqué dans des terrains de terre battue appelés « akhadas ». Les lutteurs portent des vêtements traditionnels et utilisent des techniques spécifiques pour vaincre leurs adversaires. Le kushti est enraciné dans la culture indienne,…Lire la suitekushti

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kokeshi

repère(s) :jeu

Kokeshi (こけし, 小芥子) – Poupées japonaises traditionnelles en bois, caractérisées par leur forme simple et élégante. Considérées comme des objets d’art folklorique, elles ont un corps cylindrique, une tête ronde et aucune articulation mobile. Elles sont souvent peintes de manière colorée et décoratives, chaque région ayant ses propres styles et techniques distincts, en particulier le Tohoku, où le style de…Lire la suitekokeshi

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kabbadi

repère(s) :jeu

Kabbadi कबड्डी – Un sport de contact qui se joue entre deux équipes de sept joueurs chacune. L’objectif du jeu est pour un joueur, appelé le « raider », de pénétrer dans le demi-terrain de l’équipe adverse, de toucher autant de joueurs adverses que possible et de revenir dans son propre demi-terrain avant d’être touché. Le joueur doit effectuer cela tout en…Lire la suitekabbadi

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jouet

repère(s) :jeu

Objet destiné principalement aux enfants ayant pour fonction de les distraire, plus ou moins sophistiqué et/ou onéreux, reflétant souvent une époque, voire une société.Lire la suitejouet

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jouer

repère(s) :jeu

Exercer une activité distractive se pratiquant dans un temps et un espace donné (pouvant être parfois interrompue et reprise), seul ou à plusieurs, selon des règles qui amènent généralement à déterminer des gagnants et des perdants.Lire la suitejouer

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jeu d’argent

repère(s) :jeu

Activité où les participants parient de l’argent ou des biens de valeur sur un résultat incertain dans l’espoir de gagner plus en retour. Cela inclut des jeux tels que les machines à sous, le poker, la roulette, les loteries, etc. Les jeux d’argent peuvent être pratiqués dans des établissements spécifiques comme les casinos ou en ligne. Ils suscitent souvent des…Lire la suitejeu d’argent

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jeu

repère(s) :jeu

Activité distractive se pratiquant dans un temps et un espace donné (pouvant être parfois interrompue et reprise), seul ou à plusieurs, selon des règles qui amènent généralement à déterminer des gagnants et des perdants – Ce gain peut être dans certains cas pécuniaire. Le jeu prend une place déterminante dans le rapport aux autres, aux groupes, à la collectivité, et…Lire la suitejeu

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hokoko

repère(s) :jeu

Le hokoko est une variante du rugby traditionnel pratiquée par certaines communautés en Nouvelle-Zélande. Le jeu se joue généralement dans un cadre informel, avec des règles et des objectifs qui peuvent varier. Le terme est moins connu que d’autres variantes de rugby, et le hokoko peut inclure des éléments culturels spécifiques aux groupes qui le pratiquent.Lire la suitehokoko

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handball

repère(s) :jeu

Le handball est un sport d’équipe joué sur un terrain rectangulaire, où deux équipes de sept joueurs chacune essaient de marquer des buts en lançant un ballon dans le but adverse. Les joueurs peuvent utiliser leurs mains pour manipuler le ballon et sont autorisés à dribbler, passer et tirer tout en défendant leur propre but. Le handball est rapide et…Lire la suitehandball

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go

repère(s) :jeu

Jeu de stratégie d’origine chinoise qui se joue sur un plateau quadrillé. Les joueurs utilisent des pierres noires et blanches pour revendiquer des territoires sur le plateau en alternant entre les phases de placement et de capture. L’objectif principal est de contrôler le plus grand territoire tout en encerclant les pierres adverses pour les capturer. Le jeu de go est…Lire la suitego

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gladiateur

repère(s) :jeupouvoirviolence

Les gladiateurs étaient des combattants professionnels dans l’Empire romain qui se battaient dans des arènes pour le divertissement du public. Originaires des combats de gladiateurs lors des funérailles aristocratiques, ces spectacles sont devenus des événements publics majeurs. Les gladiateurs, souvent des esclaves ou des prisonniers de guerre, combattaient des adversaires ou des animaux sauvages, et certains pouvaient gagner leur liberté…Lire la suitegladiateur

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gamification

repère(s) :jeu

(ou ludification) La gamification est l’application des principes et des mécaniques de jeu à des contextes non ludiques, comme le marketing, l’éducation, ou la gestion, pour améliorer l’engagement, la motivation, et la participation. Cela peut inclure l’utilisation de points, de badges, de classements, et de défis pour encourager les comportements souhaités. La gamification vise à rendre les activités plus attrayantes…Lire la suitegamification

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